Filtrovat: Konspirační teorie, hoaxy, dezinformace, Sociální sítě, Kyberbezpečnost, Ostatní témata, Mediální gramotnost, Doba internetová, Gamifikace, Nekrm Kachnu!, Tiskové zprávy
Nekrm Kachnu! je edukativní karetní hra, která zábavnou formou rozvíjí mediální gramotnost. Hráči se v průběhu hry seznamují s činnostmi, které mohou být náplní práce novináře, a dozvídají se nové informace z prostředí médií.
Nájdeme konšpirácie a hoaxy aj v počítačových hrách? Samozrejme. Známe sú napríklad nikdy neexistujúca arkádovka Polybius údajne spôsobujúca vážne depresie u detí či hra Berzerk, ktorá mala byť príčinou infarktu dvoch jej hráčov. Aké ďalšie hry spojené s nepravdivými a nafúknutými legendami poznáme? Poďte sa s nami pozrieť na tie najzaujímavejšie!
S technologiemi se probouzíme, trávíme náš den a večer s nimi usínáme. S lektorkou digitálního well-beingu Karolínou Presovou z Replug me si povídáme o tom, jak z technologií udělat dobrého sluhu, spíše než zlého pána.
Gamifikace (neboli herní prvky v neherních oblastech) byla původně trend, který se týkal byznysu. V poslední době si ale hravost nachází cestu i zpět do výuky. Vracíme se tedy k heslu J. A. Komenského – „škola hrou“? V prvním dílu seriálu se podíváme, co to vlastně gamifikace je.
Ako nakupujete? Vyberáte si produkty impulzívne podľa atraktívnosti obalu či si čítate aj zloženie? Prebehnete ho rýchlo alebo ho študujte dôkladne? Nakupujete potraviny so zľavou ale v nadrozmernom plastovom balení alebo premýšľate aj nad množstvom plastu, ktoré si domov takto odnesiete? Všetky tieto otázky sú dôležité. Vďaka ním zistíte, do akej miery podliehate všadeprítomnému greenwashingu.